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中華一番 ※周回者によるネタバレコメがあるかもしれません 第1話 「天才料理少年マオ」 第2話 「幻の麻婆豆腐対決」 第3話 「めざせ!特級厨師」 第4話 「非情!陽泉酒家の掟!!」 第5話 「伝統を打ち破れ!打倒・陽泉酒家」 第6話 「火炎料理人・餃子兄弟」 第7話 「卑劣な罠!追いつめられたマオ」 第8話 「対決!ドラゴン餃子!!」 第9話 「夢への挑戦!特級厨師試験」 第10話 「究極の技!国士無双の麺」 第11話 「最終決戦!伝説の闘味場」 第12話 「宿命の天才 美少年料理人フェイ」 第13話 「完成ナマズ麺!運命の判定」 第14話 「勝者の証 栄光の紋章」 第15話 「天才料理少年!? シロウ?」 第16話 「超ボイン! 美人に注意甘い罠」 第17話 「甦れ! 幻のおこげ料理」 第18話 「赤の恐怖 幽霊屋敷の秘密」 第19話 「愛の架け橋 銀河麺」 第20話 「不幸をよぶ 黒い鶏」 第21話 「大陸一の男 陽泉酒家への挑戦」 第22話 「撃墜王! 標的にされたマオ!」 第23話 「輝け! 大宇宙焼売」 第24話 「謎の招待状 仮面料理人の罠」 第25話 「引継がれた魂 異人館の血戦!!」 第26話 「最後の切り札! あざ笑う悪魔」 第27話 「壮絶! 復讐の最終楽章!」 第28話 「友情の野外料理」 第29話 「裏からの刺客 冷血の天才レオン」 第30話 「魔性の切れ味! 妖刀七星刀!」 第31話 「四大中華を閉じ込めろ! 真鯛大陸封」 第32話 「氷と炎! 激突!! 料理人魂」 第33話 「伝説の厨具! 永霊刀の秘密!!」 第34話 「魔都上海! 裏からの宣戦布告!!」 第35話 「水上大闘味場! 鉄腕スープの魔力」 第36話 「サンチェ特製! 冷製煮こごりスープ」 第37話 「面点王ラコン 千六百年の鎮魂饅頭」 第38話 「スーパー点心大激突! 究極の裁定!!」 第39話 「もうひとつの七星刀! 謎の美女シャン」 第40話 「目覚めよレオン! 料理人の宿命」 第41話 「邪剣を砕け! 魂の七星刀!!」 第42話 「復讐鬼ショウアン! 因縁の結末」 第43話 「マオの実力! 大魔術熊猫豆腐」 第44話 「衝撃の判定! 仙女の手のひら」 第45話 「長江炎上! ショウアン大海に死す」 第46話 「シェルを救え! ?のあらし!!」 第47話 「魔神降臨!? 奇跡の魔聖銅器」 第48話 「天かける星! 特製彗星炒飯」 第49話 「闇の迷宮! 心をつなぐ一杯の粥」 第50話 「帝都北京! 牙をむく裏料理界」 第51話 「天才フェイの秘策! ネオ満漢全席」 第52話 「大逆転! 栄光の勇厨師たち」 第1話 「天才料理少年マオ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2342632 23 08 11788 2627 第2話 「幻の麻婆豆腐対決」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2345851 23 09 7264 1671 第3話 「めざせ!特級厨師」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2350783 23 07 5514 976 第4話 「非情!陽泉酒家の掟!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2351437 23 09 5110 1283 第5話 「伝統を打ち破れ!打倒・陽泉酒家」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2352612 23 10 5645 1512 第6話 「火炎料理人・餃子兄弟」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2354014 23 09 5050 1071 第7話 「卑劣な罠!追いつめられたマオ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2361664 23 08 4998 1140 第8話 「対決!ドラゴン餃子!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2362099 23 12 5326 1425 第9話 「夢への挑戦!特級厨師試験」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2362840 23 13 4741 1263 第10話 「究極の技!国士無双の麺」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2363047 23 14 5045 1475 第11話 「最終決戦!伝説の闘味場」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2363775 23 13 5758 1649 第12話 「宿命の天才 美少年料理人フェイ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2364023 23 12 5356 1371 第13話 「完成ナマズ麺!運命の判定」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2365161 23 13 5418 1548 第14話 「勝者の証 栄光の紋章」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2365870 23 14 5468 1457 第15話 「天才料理少年!? シロウ?」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2366378 23 13 5517 1690 第16話 「超ボイン! 美人に注意甘い罠」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2372041 23 14 4912 1073 第17話 「甦れ! 幻のおこげ料理」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2372226 23 10 4644 1317 第18話 「赤の恐怖 幽霊屋敷の秘密」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2372558 23 09 4377 899 第19話 「愛の架け橋 銀河麺」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2373353 23 13 4083 1417 第20話 「不幸をよぶ 黒い鶏」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2373722 23 11 4549 1571 第21話 「大陸一の男 陽泉酒家への挑戦」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2376249 23 11 4714 1264 第22話 「撃墜王! 標的にされたマオ!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2377121 23 14 4716 1790 第23話 「輝け! 大宇宙焼売」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2381225 23 14 4695 1272 第24話 「謎の招待状 仮面料理人の罠」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2381852 23 15 4992 1004 第25話 「引継がれた魂 異人館の血戦!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2389604 23 15 4204 1188 第26話 「最後の切り札! あざ笑う悪魔」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2389790 23 15 4200 1014 第27話 「壮絶! 復讐の最終楽章!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2390019 23 15 4453 1228 第28話 「友情の野外料理」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2390769 23 15 4500 1202 第29話 「裏からの刺客 冷血の天才レオン」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2391088 23 15 4495 646 第30話 「魔性の切れ味! 妖刀七星刀!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2398988 23 15 4135 725 第31話 「四大中華を閉じ込めろ! 真鯛大陸封」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2399787 23 16 4138 877 第32話 「氷と炎! 激突!! 料理人魂」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2400115 23 15 4307 905 第33話 「伝説の厨具! 永霊刀の秘密!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2401295 23 15 4535 1328 第34話 「魔都上海! 裏からの宣戦布告!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2407933 23 12 4090 1023 第35話 「水上大闘味場! 鉄腕スープの魔力」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2408294 23 15 4197 1103 第36話 「サンチェ特製! 冷製煮こごりスープ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2410075 23 15 4305 1154 第37話 「面点王ラコン 千六百年の鎮魂饅頭」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2410523 23 15 4254 1195 第38話 「スーパー点心大激突! 究極の裁定!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2411919 23 15 4365 1139 第39話 「もうひとつの七星刀! 謎の美女シャン」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2412549 23 15 4556 1054 第40話 「目覚めよレオン! 料理人の宿命」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2419012 23 15 3712 754 第41話 「邪剣を砕け! 魂の七星刀!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2419533 23 15 3835 807 第42話 「復讐鬼ショウアン! 因縁の結末」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2419914 23 15 3823 866 第43話 「マオの実力! 大魔術熊猫豆腐」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2420307 23 15 4332 1110 第44話 「衝撃の判定! 仙女の手のひら」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2420770 23 15 4611 1035 第45話 「長江炎上! ショウアン大海に死す」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2429820 23 15 3813 905 第46話 「シェルを救え! ?のあらし!!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2430247 23 15 3773 736 第47話 「魔神降臨!? 奇跡の魔聖銅器」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2430434 23 15 3506 773 第48話 「天かける星! 特製彗星炒飯」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2431168 23 15 3801 824 第49話 「闇の迷宮! 心をつなぐ一杯の粥」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2431369 23 14 3708 1115 第50話 「帝都北京! 牙をむく裏料理界」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2431860 23 15 4509 659 第51話 「天才フェイの秘策! ネオ満漢全席」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2439041 23 15 3598 787 第52話 「大逆転! 栄光の勇厨師たち」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm2439749 23 15 4539 1963
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圏外から来た男・月島花 No.3463 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 恨みっこなしな このヤロー! 進化素材 コスト 28 HP 4728 ターン(最短) 14(8) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 1903 Lスキル 精一杯生きなきゃーなんねーんだ! 主属性 火 回復力 58 進化元 月島花 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 月島花(退化) 覚醒 スキルブースト / スキルブースト+ / スキルブースト+ / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / バインド回復 / バインド耐性 / バインド耐性 / 悪魔キラー 超覚醒 雲耐性 / 操作不可耐性 / 追加攻撃
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五代目武装戦線頭・武田好誠 No.3467 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル いっぺん死んでこいコノヤロ〜 進化素材 コスト 28 HP 3645 ターン(最短) 27(19) タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 2103 Lスキル 約束を守った自分を誇りに思え! 主属性 闇 回復力 265 進化元 武田好誠 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 武田好誠(退化) 覚醒 スキルブースト+ / スキルブースト+ / 操作時間延長+ / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 攻撃キラー 超覚醒 操作不可耐性 / L字消し攻撃 / コンボ強化
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/13694.html
街で最強の男・花木九里虎 No.3465 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル やるしかなかね… 進化素材 コスト 28 HP 4173 ターン(最短) 14(8) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 2155 Lスキル 花…これがケンカバイ! 主属性 火 回復力 78 進化元 花木九里虎 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 花木九里虎(退化) 覚醒 火属性強化 / 火属性強化 / 火属性強化 / スキルブースト+ / ダメージ無効貫通 / スキル封印耐性 / バインド耐性+ / 悪魔キラー / 悪魔キラー 超覚醒 HP50%以下強化 / 悪魔キラー / HP80%以上強化
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/96.html
Q: 285 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/16(金) 01 56 36 ID pCe1qnw7 なんでオオナズチはステルス機能が消えると体が急にやわらかくなるのでしょうか? 説明文では空気中の水蒸気を反射させて姿を消しているだけと書いてありますし、軟化との関係がわかりません。 A: 286 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/16(金) 08 19 40 ID TOB7xkRe 285 姿が見えていたほうがハンター達も斬りやすいのです 目をつぶっていると歩きにくいのと同じですね 287 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/16(金) 10 31 58 ID NeK2gdEX 285 ステルス機能が消えるとナズチたんは不安になり、不安によって体の筋肉を緊張させることができなくなって しまうため、軟化します オオナズチ 肉質
https://w.atwiki.jp/runtimesaga/pages/77.html
[部分編集] 第33章 燃え滾る島(分岐)←前章 次章→第35章 魔が蝕む国 ページの情報補完は随時お願いします 秘密の店、闘技場の有無から会話情報まで、比較的ネタばれが多く含まれています。ネタばれが少なく、手っ取り早く攻略情報が知りたい方は、簡易攻略チャートを参照して下さい。 記載内容は、難易度「普通(易しい)」を基準にしていますが、高戦術点保持時や難易度「難しい」以上の情報もページ下部「高難度情報」にあります。 基本情報 敵情報 アイテム・イベント情報 店 BGM 攻略のポイント 溶岩とダメージ床について 魔法陣の仕掛けについて 敵と対策について 敵の動きについて 出撃ユニットと準備について 攻略手順の一例 高難度情報 戦術点による変化 難易度「難しい」以上の場合 [部分編集] 基本情報 トレジャーは光る場所も含んでいます。調べるキャラが誰でもいいという以外、性質上トレジャーハントと同じためです。 勝利条件 祠の制圧 敗北条件 イジュラン、ナッシュ、ヘレンの死亡 戦術点 14ターン以内にクリア 出撃人数 10人 強制出撃 イジュラン 加入キャラ なし 秘密の店 トレジャー 敵情報 敵の情報は、戦術点・高難度限定の敵を除いた初期配置と増援で出現する敵のクラスと所持品・ドロップを載せています。戦術点による奇襲や高難度限定の敵については、ページ下部にある[[高難度情報 ]]を参照してください。 敵のステータスは、難易度により変化するため掲載していません。 ボス会話は、確認できたものだけ載せています。随時加筆をお願いします。 初期配置 ナイト(鋼鉄の槍)、ナイト(スレイヤースピア)、ナイト(白銀の槍)ナイト(アクスキラー)、賢者(クリメイション)、賢者(クリメイション・金貨)×3ビショップ(グナー・テュール)、アーチャー(ロングボウ)×3、ブラックナイト(バルディッシュ・ダマスカス鋼剣)ブラックナイト(バルディッシュ・ダマスカス鋼槍)、ブラックナイト(ヘヴィーハンマー・ダマスカス鋼剣) 敵レベル 下級職17~18、上級職5 ドロップ なし ボス 竜族:ブレイズドラゴン/Lv3持ち物:火炎ドロップ:火の首飾りスキル:指揮Lv3、状態耐性 ボス会話 イジュラン ▲ページ上部へ アイテム・イベント情報 情報収集のキャライベントやキャラ同士の会話は、無条件で発生するものと、特定のキャラの出撃回数を満たすと解禁されるものの二種類あります。確認できたものだけ載せていますので、情報提供・加筆をお願いします。 情報収集 バックパック なし キャライベント 闘技場 模擬戦 宝箱 東 シールドブレード 西 偃月刀 北西 魔力の秘薬 会話 スタンリー→カルロ(支援発生)エーファ→ヒューイ(相互支援発生) 店 この章に店はありません。 BGM 記載されている曲名は、サウンドルームで使用されている名称を記載しています。ただし、サウンドルーム未収録のものは、配布サイト様に記載されている曲名をそのまま使用しています。 キャライベント・戦術点ボス・高難度限定ボスなど、プレイ状況によって流れたり流れなかったりするBGMは掲載していません。また、キャラ会話時に流れるBGMは、会話発生に条件がないものも含めて全て掲載していません。 OP なし OPイベント なし 出撃準備 出撃準備3 マップ マップ34章火 通常戦闘 通常戦闘6 ボス戦 ボス戦闘3 イベント なし クリア後イベント 旧時代1、旧時代3、会議2 攻略のポイント 難易度易しい・普通、戦術点なしでのポイントを載せています。 高難度では敵のステータスがアップするだけでなく、新たな敵も出現しますが、 全体的な流れはあまり変わりません。 参考:簡易攻略チャート 初心者が多く見ることを想定して比較的丁寧に説明しています。長文いらない、ネタばれ嫌、ポイントだけでいい! という人は、簡易攻略チャートをどうぞ。 情報補完(加筆)は常に募集中です。 高難度・高戦術点保持での情報を追記する場合は、下部【高難度情報】のスペースにお願いします。 ▲ページ上部へ 溶岩とダメージ床について 北東・北西に魔法陣は見えるものの、一見すると他に仕掛けもなく道が細いだけに見える。 しかし、2ターンごとに溶岩が吹き出して進路に飛び散り、ダメージ床を作り出す。 ダメージ床の上にいた場合はターン開始時にHPが15減少してしまうので、非常に厄介。 溶岩が吹き出すごとにダメージ床の位置が変わるので、それに合わせて配置を換える必要がある。 溶岩の上は飛行系なら通れるが、移動コストが高くたった2マスしか進めない。 しかも、その上で止まっているとターン開始時にHPが20も減少してしまうのが辛い。 基本的に、飛行系も通路上を進むことになるが、 彼らのみ東西に延びる通路の真下、つまり「崖際」マスを通れる。 これを利用して臨機応変に対応すれば、進軍や敵の撃破がしやすくなるだろう。 魔法陣の仕掛けについて 仕掛けはいたって簡単で、北東の魔法陣の上に乗ると北西に祭壇に続く通路が現れ、 北西の魔法陣に乗ると北東に同様の通路が現れる。 作動させた魔法陣と逆方向が通れるようになると考えると、非常に分かりやすい。 ボスのところへ行くには両方作動させる必要はなく、本隊と少人数の別働隊に分かれてもいい。 両方を作動させるなら、中央で二手に分かれよう。 敵と対策について ボス以外の全ての敵がHP全回復スキルを持っているので、ターン内に撃破するのが前提となる。 騎馬が多いのでハルバートや斬馬刀は必須、専用武器装備のナッシュも強い。 アーチャーはロングボウを装備しているが、距離を測って間合いを詰めてしまえばさほど強くない。 最も厄介なのは、北西にいるビショップの「テュール」だろう。 情報収集にあるとおり魔封じをしてから、一気に倒しに行くのが無難。 戦術点を狙わないなら、長距離回避のあるヒューイを囮に使い切らせてもいい。 そして、3人いるブラックナイトのうち、初期位置に近い1人はヘヴィーハンマー所持、後の2人はバルディッシュ装備。 最初の1人に挑む際は必ずHPの高いユニットを盾にして、間接攻撃での撃破を狙おう。 後の2人に騎馬ユニットで挑むなら、ハルバートではなく斬馬刀を装備するか、ナッシュに任せるのが無難。 飛行系なら特効は効かないので、ハルバートを持たせた飛行系はお勧め。 あとは4人いる賢者だが、うち3人が金貨を所持している。 盗みたいが、狭い通路で戦うことが多いので非常にやりづらい。 盗んだ後の救出と攻撃方法をしっかり考えてから実行しよう。 魔防の高いイーグルナイトやワイバーンナイトで攻撃を仕掛けるのが無難。 ▲ページ上部へ 敵の動きについて 騎馬ユニットと初期位置近くにいるアーチャーは最初のターンから向かってくる。 また、ターン経過で離れた場所にいるアーチャーも移動を開始する。 賢者とブラックナイトは、射程内に入ると襲い掛かってくるタイプで、 ビショップとボスのみは動かない。 したがって戦術点を狙わないのであれば、移動してくる敵を全て倒してから 残った敵を誘い出すだけなので、それほど難しくはない。 金貨を盗むのも敵が減ったぶん、場所が広いのでやりやすくなる。 戦術点狙いの場合は、こちらから仕掛けないと絶対に獲得は出来ない。 出撃ユニットと準備について マップと敵の特性を考えれば、再移動可能な飛行系複数と騎馬(弓騎馬含む)複数は必須だろう。 特に「崖際」マスを通れる飛行系は、騎馬より使いやすい。 金貨を盗むなら盗賊ユニットも必須、配置をやりくりするのにリアも出撃させよう。 杖使いは、魔封じの杖と鍵開けの杖が使えるユニットを選ぼう。遠距離回復の杖があるとやりやすい。 そしてボスに挑む際に、槍の武器ランクがSのエースにフェルゲニシュを使わせると、難度が格段に下がる。 HP・回避率も出来るだけ高い方が良いので、まさに最強と呼べるユニットを選ぼう。 弥五郎が言うとおり少人数で進むのも効果があるが、戦術点を狙うなら得策ではない。 14ターンは多少のダメージ覚悟で、意識的に進軍したとしても本当にギリギリ。 おまけに宝箱は離れた位置にあり、進軍方法などが原因で人手がいることにもなりかねない。 それから、進軍の加減で、どうしてもダメージ床から逃れられない場合もあるので、 出撃する各ユニットには回復薬を多めに持たせておくと安心。 攻略手順の一例 攻略開始したら、守備の高い騎馬か飛行ユニットを先行させ、 最初のアーチャー(ロングボウ)とブラックナイトを倒そう。 そこからは、常に守備の高いユニットが盾になりながら、 再移動出来るユニットでヒット・アンド・アウェイ、間接攻撃などを織り交ぜて、 確実に敵を撃破しながら進もう。 再移動できないユニットが敵の的にならないように、救出も忘れないように。 金貨を盗むなら、リアの再行動を使わないと厳しい場面が多いだろう。 盗賊が盗んだ後に救出するユニット、その後攻撃を仕掛けるユニット、 次のターンに敵の攻撃を受けるユニット、これをうまく連携させるのは存外難しい。 「セーブを忘れず失敗したら潔くリセット」の精神で挑もう。 北西のテュールは上記敵と対策についてにあるいずれかの手段で対応すればそれほど脅威ではない。 しかし、魔法陣を作動させる前に、必ずボス近くにいるブラックナイトの移動範囲を確認しておかないと、 一気に間合いを詰められてピンチに陥りかねない。 ブラックナイトは騎馬特効のバルディッシュを所持しているので、ハルバート装備の飛行ユニットで挑むのがお勧め。 ナッシュが十分に育っていれば、コリシュマルドかケーニッヒスマルクを装備させておけば、 敵の攻撃を綺麗にかわしながら倒すことも可能。 ボスの攻撃はダメージ固定で必ず30なので、反撃が当たってしまった後は回復が必須。 また、中途半端な攻撃では回復されてしまい、いつまでたっても倒せない。 追撃が出せるユニットにドラゴンペインで援護させつつ、フェルニゲシュで一気に倒すのが理想的。 ボスを撃破すると、「火の首飾り」を入手する。 さらにクリア後のイベントでも、「アフラマズダー」を入手する。 そして、ブルートガングが2段階目に強化され、魔防+5の補正効果が付く。 ▲ページ上部へ 高難度情報 戦術点による変化 高戦術点保持の場合は、宝箱を空けると近くから翼竜が出現する。 北西の宝箱を空けると宝箱右隣のマスに、西の宝箱を空けると宝箱から二つ上のマスに出現。 白銀の弓や風魔法に弱いので、予め攻撃役を用意しておいてから空ければ問題はない。 東の宝箱のみ少し離れた東端(右端の上から10マス目)に出現するので、 宝箱付近に攻撃役を配置しておき、次のターンに移動してきたところを一気に叩くといい。 翼竜にもHP全快スキルがあるので、必ず1ターンで撃破しよう。 翼竜のステータスは以下のとおり。 翼竜/Lv2 持ち物:突進(武器の詳細はこちら→魔物専用) ドロップ:なし 戦闘能力:HP70 攻撃30 命中121 必殺9 回避36 必回0 守備12 魔防2 攻速18 ※ ブレイズドラゴンの指揮により命中・回避に+9の補正あり。難易度「普通」でのステータス。 スキル:HP全回復 戦術点を狙う場合、宝箱を取る順番でもターン数が変わる。 進軍が早く余裕があるなら、あえて宝箱を後回しにして鍵開けの杖で連続して空けるのもあり。 規定ターンギリギリにこれをやれば、翼竜2体とは戦わずしてクリアも可能。 全て倒す場合は、進軍しながら倒した方が効率が良いだろう。 難易度「難しい」以上の場合 北東の魔法陣にマムルークの中ボス・ルオーテがいる。 自動回復により毎ターン40のHP回復があるので、特効武器を使って1ターンで倒しきろう。 クリティカルソードを所持しており、反撃対応があるのでハルバートがオススメ。 自分から移動しては来ないので無視してクリアも可能かもしれないが、魔法陣を作動させるなら撃破必須。 ちなみに、食べ物の名前をつぶやくボスの一人で、ルオーテは「ワンタン」。(元ネタがあれば追記・修正をお願いします) ルオーテ:マムルーク/Lv5 持ち物:クリティカルボウ、クリティカルソード ステータス:HP69 攻撃27 命中117 必殺45 回避45 必回3 守備10 魔防8 攻速21 ※ 攻撃はクリティカルボウ装備時のもの。命中・回避にボスの指揮による+9の補正あり。難易度「難しい」でのステータス。 スキル:反撃対応、自動回復、再移動 ▲ページ上部へ
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てめえらは! 大丈夫か城之内ー! よーしゃ!
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【回想】 ヒョヒョヒョヒョ・・・予兆が始まったよ・・・
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登録日:2009/12/28 Mon 16 45 18 更新日:2024/07/07 Sun 13 25 34NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 18歳 Dの一族 GLORY-君がいるから- Mr.ブシドー ONE PIECE ONE PIECEゲストヒロイン ONE PIECE登場人物項目 × おっぱい お姫様 アラバスタ王国 イガラム_私_海賊女王になる! キーパーソン ネタキャラ ネフェルタリ・ビビ ネフェルタリ家 バロックワークス ヒロイン ビビ フロンティアエージェント ポニーテール ミス・ウェンズデー ワンピース 世界政府 世界政府の被害者 世界経済新聞 全世界人気投票21位 初登場が偉大なる航路突入~アラバスタ編終了まで 女海賊 巨乳 憂国 数奇な運命を背負った女 泣き虫 海賊 渡辺美佐 王女 男なら黒魔法、女なら王女とカルガモ 終身名誉麦わらの一味 自己犠牲の塊 苦悩の連続 進むたびに失って尚も進む事を選んだ女 青少年のオカズ 青髪ロング 非能力者 魅惑のメマーイダンス いつかまた会えたら!!! もう一度仲間と呼んでくれますか!!!? 漫画『ONE PIECE』の登場人物。 声 - 渡辺美佐(「人のFUKOは蜜の味。嘆いて育て、悲しく育て…」) ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】◆ミス・ウェンズデー 【戦闘能力】技 【来歴】◆過去 ◆偉大なる航路編バロックワークスとの戦い ウォーターセブン編後 マリンフォード頂上戦争後 ◆新世界編世界会議編 【余談】 【プロフィール】 本名:ネフェルタリ・ビビ 通称:ミス・ウェンズデー(バロックワークス潜入時) 年齢:16歳→18歳 身長:169cm 役職:アラバスタ王国王女 所属:元砂砂団副リーダー→麦わらの一味(現在は下船) 出身地:偉大なる航路 サンディ島 アラバスタ王国 初登場:単行本12巻・第103話・『クジラ』 誕生日:2月2日 星座:水瓶座 血液型:F型(現実だとB型) 好きな食べ物:カレー、プリン、ムルキーヤ(*1) 嫌いな食べ物:スルメ イメージ動物:ハト(*2) イメージナンバー:5.5 イメージカラー:白(金) 【概要】 偉大なる航路前半にあるアラバスタ王国の王女。 麦わらの一味船員でもあり、他の船員同様にイメージナンバーやイメージカラーが設定されている。現在は船を下りたものの、彼女を知る麦わらの一味メンバーは今でも彼女を仲間であると認識している。 お供として超カルガモのカルーを連れている。比較的初期に登場したヒロインであることから古参のファンの人気が高い。 初登場時にはバロックワークスのフロンティアエージェント、ミス・ウェンズデーとして麦わらの一味の敵として登場。 正体発覚後はこれまでの小物っぷりがら一転しゲストヒロインに抜擢され、麦わらの一味と共に故郷・アラバスタ王国にたどり着く過程までにいくつかの島を冒険し、船を下りた今でも麦わらの一味の一員として扱われている。 「ナメんじゃないわよ!」が口癖…というほどでもないが、作中で口にすることが多く印象に残りやすい。 【人物】 ミス・ウェンズデー時代は筒型の髪留めで髪の毛を一本に束ね、オールバックにしていたが作中にてミス・バレンタインに髪留めを破壊されており、それ以降は青色の緩いウェーブの掛かったロングヘアーで、前髪をセンターで分け、ポニーテールにしている。 内乱も収まり、船を下りた後は前髪は同じであるがポニーテールではなくなり、ややウェーブのかかった青髪をハーフアップのように軽く結んだより王女らしいヘアスタイルとなった。(*3) 可憐な容姿とは裏腹に、王国を狙うバロックワークスにエージェントとして護衛隊長イガラムとカルーと共に潜入したりするほどの行動派でお転婆娘。 しかしアラバスタ名産らしき超カルガモ連れててよく潜入できたもんだ。 年相応に好奇心も強く活発な性格で、未知の島リトルガーデンに到着した時にはモンキー・D・ルフィと共に真っ先に上陸した。 自分の命を懸けて悲劇を食い止めようとする覚悟に対してその認識の甘さにルフィが「甘い」「人は死ぬぞ」というストレートな発言をぶつけてきたことにカッとなってルフィを殴り飛ばし、その結果殴り合いの大ゲンカに発展したり、 サー・クロコダイルと初めて対峙した時にいきなり切りかかるなど、感情的かつ激情にかられやすく、己の身を顧みずに無茶をしようとする一面もある。 長編のメインヒロインにもかかわらず結構口が悪く、クロコダイルやロビンにも指摘されている(*4)。 このお転婆で無茶もする性格は幼い頃から変わっておらず、王宮を抜け出して砂砂団のコーザ達とケンカの末友達になったり、 家臣ペルの入隊記念日に花火を作ろうと弾薬庫に忍び込む(さすがに平手打ちを食らった)などしていた。 反面、王家の人間としての立場を幼い時から非常によく理解していた模様。 8歳の頃、世界会議で父であるアラバスタ王のネフェルタリ・コブラに会議中の態度を叱責された事を根に持っていたワポルに腹いせで暴行されてしまう。 しかし、世界会議での諍いはそのまま国家間の戦争に発展しかねない事を理解していたビビは、その場は笑顔で耐えてみせた。 上記の行為にはワポルの家臣だったドルトンも驚嘆し、ワポルの行いをビビたちに謝罪した。 ドラム王国入国時には、黒ひげ海賊団の被害ゆえに海賊に対して非常に過敏になっている住民たちから銃弾を浴びて腕に傷を負いながらも、 ナミの治療のために、乱闘に発展しそうになったルフィ達を制止して説き伏せて、ナミの治療受け入れを成功させている。 天然ボケな一面があり、Mr.2ボン・クレーをオフィサーエージェントと気付けなかったり、Mr.0の正体をポロッと言ってしまった事がある。 また、引っ張り上げたり気絶したウソップを運んだりする際、必ずウソップの鼻を掴む。これはいうなれば「鍋を持つとき取っ手をつかむ」ほど自然な行いだとSBSで説明されている。 ◆ミス・ウェンズデー B・Wエージェント時代のビビ。 ポニーテールをさらにひっつめてオールバックにしている。 ビビ本人とは似ても似つかない拭えない小物感蠱惑的かつ妖艶な言動が特徴。 相方はMr.9。 初登場時はラブーンをウイスキーピークのエージェントたちの食糧にしようとしてクロッカスたちと対立していた。 ブルック涙目。 ビビ本来の性格とは真逆と言ってもいいキャラをしているため余程演技力が高いものと思われる。 …まあそうじゃないと即バレしかねないけど。 【戦闘能力】 服の乳首部分から「孔雀(クジャッキー)スラッシャー」という小指に付けたアクセサリーのような武器を取り出し戦う。 3年間エージェントとして戦い、一桁台のフロンティアエージェントにまで上り詰めただけあって戦闘能力もそこそこあり、並の戦闘員なら容易く蹴散らせ、作中ではMr.7 ミス・ファーザーズデーの狙撃手コンビを仕留め、無傷ののミス・バレンタインをナミと協力して一撃で倒した。 身体能力もそれなりに高く、戦いから身を引いた2年後の新世界編でも、船の見張り台から甲板へ飛び降りて綺麗に着地するなど、その実力は衰えていない。 技 魅惑のメマーイダンス 「さァ、私の体をじっと見て…?」 ダンスして服の胸部と腹部に描かれたグルグル模様を動かしそれを見つめた相手に、めまいを起こさせ一時的に動きを封じる。 ウイスキーピークではまともに喰らったロロノア・ゾロに膝をつかせた。 カルーの突進ミスさえなかったら、ゾロも危ういところだったろう。 一説によると、ゾロの方向音痴が悪化したのはこの技の副作用なのでは?と言われることも。 ちなみにアニメではメマーイダンスは手元の小瓶から吸った者の動きを麻痺させる香水を振りまく「魅惑の香水ダンス」に変更された。 おそらく、視聴者がポケモンショックのような出来事を連想させないように配慮された結果と思われる。 ゲームで使用する時もこっちを使っているが、初代「グランドバトル」と「トレジャーバトル」ではメマーイダンスの方を使った。あと踊りながら敵の周囲を回転する珍妙な演出になっている なおトレジャーバトルは唯一ビビとしてメマーイダンスを使っている。 スピンオフギャグ漫画『ワンピースパーティ』によれば、「魅惑のメマーイダンス」は本人にとっても黒歴史らしい。 ピンチの際は、恥ずかしさを我慢し体を張って強化版「超絶魅惑の狂々(くるくる)メマ~~イダンス」を披露してペルを唖然とさせている。「ビビ様ァ~~!?」 孔雀一連(クジャッキーストリング)スラッシャー アラバスタ編後半で使った新武器。これを腕の振りに合わせて高速で伸ばし敵を切り裂く。 孔雀の尾を模した無数の小さな刃が付いており、中距離の敵も攻撃できる。流石に乳首付近には収納できないので普通に使う。 逆流(ランバック) 孔雀一連スラッシャーで中距離の敵を攻撃し、その後後ろに向かって孔雀一連スラッシャーを放つ二段構えの技。 【来歴】 ◆過去 アラバスタ王国で暗躍し反乱を煽るバロックワークスのことを察知。 13歳の時、組織の情報を探るべくひそかにイガラムと共に潜入を決意する。 ◆偉大なる航路編 バロックワークスとの戦い 幼い少女ながら、フロンティアエージェントにまで上り詰め、 ニコ・ロビンの手引きで、その組織のボスがサー・クロコダイルと知るものの、 エージェントとしての任務中にウイスキーピークで正体がMr.0に露見し、 Mr.5 ミス・バレンタインのコンビに抹殺されそうになるが、金に目が眩んだナミ始めとする麦わらの一味に助けられ、 アラバスタまで同行する内に、護衛される王女という枠を超え、一人の仲間として成長していく。 麦わらの一味の協力を得て内乱を治めた後、愛する国の復興の為、涙ながらに麦わら海賊団と別れ、アラバスタに残る。 その際には「いつかまた会えたらもう一度仲間と呼んでくれますか?」と叫び、海軍の監視のもと言葉を発せないルフィ達は、無言で左腕の仲間の印を掲げた。 ウォーターセブン編後 エニエス・ロビーの事件でB・Wのオフィサーエージェントであった『ミス・オールサンデー』が麦わらの一味に入団していた事を父達は知り、ビビがどういう反応をするのか非常に心配していた。 しかし当人はそのことを知らされるとショックを受けるどころか 「ああ、それなら知ってるけど。別になにも?」 と笑顔で答え(どうやらとっくに知ってたらしい)、周囲にルフィのことなら信じられると発言をしている。 エニエスロビー編後の再登場前にも表紙連載「ゲダツのうっかり青海暮らし」に登場したが、久し振りの登場は後ろ姿と入浴シーンだった。 マリンフォード頂上戦争後 戦争直後、ルフィがマリンフォードに現れ写真を撮られた際、 仲間に対して向けたメッセージである右腕の模様「3D2Y」にすぐに気づき、「あのルフィがまさかオシャレを?」と訝しんでいた。 これはシャボンディ諸島における「三日後に集合」という約束を知らなければ意味がわかるはずもないのであるが、 写真を見てこれに気づき、さらに「ルフィらしくない」という違和感を持てたのは離れているとは言えさすが仲間といったところだろう。 ◆新世界編 世界会議編 今年は4年に1度の世界会議(レヴェリー)の年。 病床のコブラと共に世界会議に出席することを決めた彼女の顔は、まるで麦わらの一味の船にいたころのように弾んでいた。 ちなみに、大型船の見張り台から飛び降りて軽く着地して見せており、元々高いほうだった身体能力が驚異的なレベルに達してる模様。 2年間お前も修行してたのか…。 イガラムとしてはたまったものではなく終始ヒヤヒヤしていたが、ペル達は朗らかに笑っていた。 レヴェリーでは、しらほし姫やレベッカを含む「ルフィに助けられた」王女たちが一堂に会することになる。 しらほしを攫おうとした天竜人チャルロス聖を擁護するロブ・ルッチ(CP-0)に対しても毅然と反論するなど、王族としての貫禄ある態度を見せた。 流石に表沙汰にはしていないものの、レベッカ共々、サクラ王国国王・ドルトンと出会った時にはルフィたちが大好きであると語っている。 一方でワポルと再会した時にはやはりイヤそうな顔をしていたが、気丈さを見せている。 世界会議終了後 新聞には「ビビが謎の失踪を遂げた」と大きく報道されていた。 また同時に「父コブラ王が革命軍No.2のサボによって殺害された」という報道もあるが、果たして関連性はあるのだろうか…? しばらく状況が不明だったが実はモルガンズが経営する「世界経済新聞社」にワポルと共に匿われていて、失踪はフェイクニュースだった。モルガンズがエッグヘッドで起きてるルフィ達の事件を知り、フェイクニュースを作ろうとしているのに対して「だから世経は嫌いだ」と咎めた。 エッグヘッド編の回想ではコブラ王が五老星との面会中にCP-0に拘束されるも、偶然にも世界政府の闇を知って逃げ回っていたワポルの乱入により拘束から逃れ、彼と共にパンゲア城から脱出した模様。 父・コブラが死の間際に、サボに驚愕の真実を告げたことで、彼女の本名もネフェルタリ・D・ビビである事が明らかになった。 【余談】 人気 ルフィ達と別れてはいるが、半ばレギュラーだったこともあって古参ファンからは未だに人気があり、 表紙イラストや関連商品などにもカルーと共に度々登場している。 0巻 『ONE PIECE FILM STRONG WORLD』特典0巻に登場しているそっくりさんは母親のネフェルタリ・ティティ。 初期設定 当初は王女ではなくチョイ役の予定だった。 『ONE PIECE 総集編 THE 21ST LOG』での尾田氏の言葉によれば、当初は単なる一悪役として登場するだけの予定だったが、 いつものようにアイディアノートにいろいろ描いていて、偶然髪を下ろしたミス・ウェンズデーを描いてみたら「王女っぽくなった」。 これがきっかけで、少し先に構想していたアラバスタ王国篇において、この子がその国の王女だったら…という想定から今のアラバスタ王国篇につながったという。 正体発覚まで伏線が全く無かった、戦闘手段があまり特徴的ではない、当初のキャラがものすごくアホな小悪党だったのはその名残である。 お供のイガラムも初登場時は冷徹な悪役で、(正体を隠す為であるが)バロックワークス内で階級が下だったビビに偉そうな態度でタメ口をきいていた。 さて、ここで改めて振り返ってみよう。 「登場当初16歳」 「最初はルフィの敵として登場する」 「王国のお姫様だが、国は王下七武海に乗っ取られようとしている」 「おっぱいがでかい」 こんなキャラ、どこかで見たことは無いかね? 仲間の×印 アラバスタ篇ラストでの仲間の印だが、ジャンプフェスタ2014スーパーステージ2日目にて、作者は「その週に思いついて描いたんですよね」と述べている。 ちなみに声優陣は、おそろいの×印入ったGジャンを作ったものの、田中真弓氏は洗濯しすぎてその印が落ちてしまったらしい。 元ネタ 古代エジプトのファラオ・ラムセス2世(ギリシャ語読みのオジマンディアスの別名がアニヲタ的にはしっくりくるかもしれない)の王妃・ネフェルタリと思われる。 「最高の美女、美しき友」などの意味を持っている。 ゲームでの登場 ゲーム作品でもよく登場していたが、アラバスタ編終了以降は新キャラが続々増えたこともあり、元々戦闘場面も少ないビビはプレイアブルで使える事がほとんどなくなってしまった。 海賊無双3では、ラパーンすらNPCとして加勢・敵対するシーンがあるのにビビはイベント会話でしか登場しないという不遇な扱い。 なおカルーの存在が抹消されがちで、名シーンの再現(仲間の印)で仮にも一緒に×印を刻んだ仲間であるカルーが不在という画竜点睛を欠く事態になってしまったりする。 私の項目はここで終わるけど、いつかまた読んだら、追記・修正してくれますか!? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 初期案通りミス・ウェンズデーが単なる使い捨てキャラのままだったら、グランドライン前半編はどんな展開になっていたのか。ちょっと想像つかないかも -- 名無しさん (2020-01-17 02 47 21) ↑27届いているさ、きっと -- 名無しさん (2020-01-28 15 54 06) イムが目をつけてるのが同じネフェルタリのコブラでなくビビってのが気になる。ビビだからこその特別な何かがあるのか、それともかわいいから嫁にしたいのか…写真ズタズタにしてないあたりしらほし(ポセイドン)に向けてる敵意とは別物そうなんだよね -- 名無しさん (2020-04-01 18 30 06) ↑3アラバスタ編そのものの構想はオダセン聖の話考えたら元からあったはずだし、「ミスウェンズデーが王女」であることが完全な後付けなだけで割と似たような展開だったと思うけどなー -- 名無しさん (2020-04-01 22 27 55) ↑9 後で見てみたら、「馬鹿ね」と言ったナミがその後ビビに同調して「殴っても蹴ってでも反乱を止めろ」と発言し、さらにクロコダイル撃破後、絶叫するビビの姿を見た国民が「王女は不在のはずでは」と言って戦いの手を止めたから、滑稽に見えるように描いたということではないのでは -- 名無しさん (2020-06-01 16 50 56) 国民全員が顔を知ってる王女様と親衛隊長がよく潜入出来たな…とは思ったけど、考えてみたら社長本人は幹部の声も喋り方も知らなかったから結構どうにかなってたのかも -- 名無しさん (2020-06-06 00 40 36) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2020-12-24 19 03 29) 「ドレスローザ編はアラバスタ編のセルフオマージュと思われるほど登場人物の関係や敵組織の構成が似ている」とは聞いていたけれど、ここまで共通点があったのか……。あとグラバト2でも必殺技命中時の台詞が「ナメんじゃないわよ!」だったり公式で決め台詞に近い扱いを受けてる感じか -- 名無しさん (2020-12-24 21 45 13) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-01-04 15 24 12 ワンピースのYouTube公式チャンネルのイラストにビビがちゃんと描かれてるの嬉しい -- (名無しさん) 2022-01-13 22 13 10 サボが死亡かと思ったら実は死亡したのがコブラで殺害したのがサボという可能性があってまた新たな謎が生まれてしまった。真実はどうあれビビもどうなったのか。 -- (名無しさん) 2022-07-26 15 09 26 ビビはイムに狙われるだろうからサボが匿っているんじゃないか? -- (名無しさん) 2022-07-26 22 54 50 ↑1 ↑2 一体どういう展開になっていくのだろうな。 -- (名無しさん) 2022-08-04 14 39 22 個人的にいつかのウソップや日和さんの時みたいにサボたちによってコブラ王とビビは救出されていると思う....しかし、ビビのイメージ動物って「 孔雀 」かな?って思ってたけど、違うみたい。 -- (名無しさん) 2022-08-14 23 24 05 果たしてビビとコブラはどうなったんだろ?本当に死んでしまったのか、それとも死を偽装して身を隠してるだけなのか? -- (名無しさん) 2022-08-14 23 36 25 アラバスタ編見返すたびに好きになってまう -- (名無しさん) 2022-09-05 22 35 20 ↑2 ミョスガルド聖を信じよう... -- (名無しさん) 2022-09-13 13 44 15 アニオリキャラであるラサはビビの幼馴染で故郷が窮地に陥った後に「何かあれば駆けつける」というネフェルタリ家の言葉を信じて待ち続けてたけど、今ではビビが窮地に陥ってるのが皮肉だよね -- (名無しさん) 2022-10-10 10 23 18 とりあえず元気そうで安心したけど何故かワポルも一緒にいてまた今後が気になってしまう展開だ。 -- (名無しさん) 2023-02-13 13 26 56 ビビが全く狼狽えた様子がないからコブラの死も偽装っぽい -- (名無しさん) 2023-04-09 22 55 52 「イメージカラー:白」は意外、水色じゃダメだったのかな?? -- (名無しさん) 2023-05-15 01 54 47 アラバスタ編のアニメ見返したけどとにかくよく泣く -- (名無しさん) 2023-05-17 01 01 59 一発ネタのつもりで登場させたキャラが、ストーリーの根幹に関わりそうなレベルの重要キャラなるとは… -- (名無しさん) 2023-06-06 10 10 03 偶然とはいえ、ワポルが命の恩人みたいになっちゃってる。 -- (名無しさん) 2023-06-06 10 22 01 ビビは父コブラがイムや五老星に殺されて精神的に大丈夫なのか?既に思いっきり泣いた後なのか、全てが終わるまでは泣かないと決めてるのか -- (名無しさん) 2023-06-06 11 04 22 ビビ心強すぎる、流石は麦わらの一味そしてDの一族 -- (名無しさん) 2023-06-06 19 46 45 世界政府施設内でかつて敵対してたやつと行動を共にするようになるって頂上戦争時のルフィとバギーみたいな関係になってる -- (名無しさん) 2023-06-06 20 39 23 ↑3アラバスタ編の時からそうだったけど泣くのを我慢できちゃう姫様だからな。あと多分緊張状態が解けてない。一味と再開するような事があったらその時は、多分 -- (名無しさん) 2023-06-06 21 40 34 ↑6 連載ってワンダーランド! -- (名無しさん) 2023-06-06 22 04 38 メマーイダンスはアホなようにも見えるけどアラバスタ伝統の踊りか何かだったりする可能性 -- (名無しさん) 2023-10-09 09 57 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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てゐとの賭け・消えるブロック渡り 場所 ルール 景品 場所 妖怪の山中腹 ルール てゐに点符10を払い、消えるブロックを落ちないようにジャンプで対岸まで渡り、また往復する 対岸からは鈴仙またはウサギが弾丸を撃って妨害してくる(接触するとダメージ&はじかれ) 弾丸は射撃で相殺できるが、装備が「●吸い付きお札」もしくは「●スイッチお札」だと相殺できない 「もっと難しいのがやりたい」を選ぶとブロックが1/4サイズに小さくなる 景品 普通 ニンジン5本 難しい ケロ符